在《我的世界》这款游戏中,展示框(Item Frame)是一种非常实用的道具,可以用来展示各种物品,如武器、盔甲、工具、地图等,有时候玩家可能不希望其他玩家随意取下或移动这些展示框及其中的物品,本文将详细介绍几种方法,帮助玩家实现这一目标。
一、使用数据标签Invulnerable
在《我的世界》中,可以通过给展示框添加数据标签(Data Tag)来实现其不可被拿取的效果,可以使用/entitydata
指令来修改展示框的实体数据。
1、指令介绍
/entitydata
指令用于修改指定实体的数据,在这个案例中,我们需要修改的是展示框(Item Frame)的实体数据。
2、具体步骤
(1)打开游戏,确保自己是管理员或拥有足够的权限来执行指令。
(2)找到你想要保护的展示框,确保自己在它的附近(通常是在10格范围内)。
(3)打开聊天窗口(默认为“T”键),输入以下指令:
/entitydata @e[type=item_frame,r=10] {Invulnerable:1}
这条指令的意思是:在半径为10格的范围内,找到所有类型为“item_frame”的实体,并将它们的“Invulnerable”数据标签设置为1(即不可被伤害或破坏)。
3、效果验证
输入指令后,附近的展示框应该会被标记为不可被拿取或破坏,你可以尝试右键点击它们,看看是否能够取下或移动它们,如果无法取下或移动,说明指令已经成功生效。
4、注意事项
(1)这条指令只对当前服务器或存档有效,如果你在其他服务器或存档中需要同样的效果,需要再次执行这条指令。
(2)如果服务器或存档中有其他玩家也拥有管理员权限,他们可能会通过其他方式修改展示框的实体数据,从而绕过这个限制,建议在使用这种方法时,确保只有信任的玩家拥有管理员权限。
二、使用盔甲架和碰撞箱
另一种保护展示框的方法是使用盔甲架(Armor Stand)和碰撞箱(Collision Box),这种方法需要一些额外的设置和技巧,但同样可以实现展示框不可被拿取的效果。
1、原理介绍
盔甲架是一种可以放置装备并显示其外观的实体,通过给盔甲架设置隐身、有重力、有碰撞箱等属性,可以使其成为一个不可见的障碍物,从而阻挡玩家取下展示框中的物品。
2、具体步骤
(1)打开游戏,确保自己是管理员或拥有足够的权限来执行相关操作。
(2)找到你想要保护的展示框,并在其旁边放置一个盔甲架。
(3)给盔甲架设置隐身、有重力、有碰撞箱等属性,这可以通过使用命令方块(Command Block)或编写自定义的脚本来实现,具体命令可能因游戏版本和服务器设置而异,因此这里不再赘述。
(4)调整盔甲架的位置和大小,使其能够完全覆盖展示框的交互区域,这样,当玩家尝试取下展示框中的物品时,他们会受到盔甲架的碰撞箱阻挡,从而无法成功操作。
3、效果验证
设置完成后,你可以尝试右键点击展示框,看看是否能够取下或移动它们,如果无法取下或移动,并且出现了盔甲架的碰撞效果(如被阻挡或弹回),说明设置已经成功生效。
4、注意事项
(1)这种方法需要一定的技术基础和编程能力,如果你不熟悉命令方块或自定义脚本的编写,可能需要寻求其他玩家的帮助或参考相关的教程和文档。
(2)由于盔甲架是可见的实体(尽管可以设置隐身),在某些情况下可能会破坏游戏的美观性,在使用这种方法时,需要权衡其优缺点并做出合理的选择。
三、其他方法
除了上述两种方法外,还有一些其他的方法可以保护展示框不被拿取,这些方法可能因游戏版本、服务器设置或玩家需求而异,因此这里只简要介绍几种常见的思路。
1、使用权限插件
在一些服务器中,可以使用权限插件(如LuckPerms、PermissionsEx等)来限制玩家的操作权限,通过给特定玩家或角色设置权限节点,可以禁止他们执行某些操作(如取下展示框中的物品),这种方法需要服务器管理员的协助和支持。
2、使用物理屏障
在展示框周围放置一些无法被破坏的方块(如基岩、黑曜石等),可以形成一个物理屏障来阻挡玩家接近展示框,这种方法虽然简单直接,但可能会影响游戏的美观性和玩家的操作体验。
3、使用红石电路
通过设计复杂的红石电路来检测玩家的操作并做出响应(如发出警告、关闭展示框等),也可以实现保护展示框的效果,这种方法需要较高的技术水平和红石知识,并且可能会增加服务器的负担和延迟。
四、相关问题及解答
问题一:为什么我给展示框添加了Invulnerable标签后,它仍然可以被其他玩家拿取?
解答:这可能是因为其他玩家拥有管理员权限或使用了其他方法来绕过这个限制,请确保只有信任的玩家拥有管理员权限,并检查服务器或存档中是否有其他相关的设置或插件影响了展示框的保护效果。
问题二:使用盔甲架和碰撞箱的方法是否适用于所有版本的《我的世界》?
解答:不一定,由于不同版本的《我的世界》在实体数据、命令方块和插件等方面可能存在差异,因此使用盔甲架和碰撞箱的方法可能并不适用于所有版本,在使用这种方法之前,请确保它适用于你当前的游戏版本和服务器设置。
问题三:如果我不想使用任何插件或命令方块,还有其他方法可以保护展示框吗?
解答:是的,除了使用插件、命令方块或红石电路等方法外,你还可以考虑使用物理屏障来保护展示框,在展示框周围放置一些无法被破坏的方块(如基岩、黑曜石等),可以形成一个物理屏障来阻挡玩家接近展示框,虽然这种方法可能会影响游戏的美观性和玩家的操作体验,但它是一种简单直接且不需要任何技术基础的方法。